Redpoll's 60
目次
| 第6章 |
Quaternion及び回転に関する諸問題 |
| §6-1 |
基礎 1 |
| §6-2 |
基礎 2 |
| §6-3 |
ローカル座標系の軸周りの回転 |
| §6-4 |
オブジェクトのオリエンテーション |
| §6-5 |
ベクトルを一致させる回転 1 |
| §6-6 |
ベクトルを一致させる回転 2 |
| §6-7 |
応用プログラム 1 (常に正面を向く時計) |
| §6-8 |
応用プログラム 2 (二重らせん) |
| §6-9 |
球面上の標準配置 |
| §6-10 |
指定方向へ向けるオイラー角 |
| §6-11 |
球面線形補間 1 |
| §6-12 |
球面線形補間 2 |
| §6-13 |
球面線形補間 3 |
| §6-14 |
球面線形補間 4 |
| §6-15 |
オブジェクトのロール回転 1 (オイラー角) |
| §6-16 |
オブジェクトのロール回転 2 (Rotation Minimizing Frames) |
| §6-17 |
オブジェクトのロール回転 3 (スイング・ツイスト分解) |
| §6-18 |
一体化したオブジェクトの運動 1 |
| §6-19 |
一体化したオブジェクトの運動 2 |
| §6-20 |
キーフレームアニメーション 1 |
| §6-21 |
キーフレームアニメーション 2 |
| §6-22 |
課題 1 |
| §6-23 |
課題 2 |
| §6-24 |
課題 3 |
| §6-25 |
課題 4 |
| §6-26 |
課題 5 |
| §6-27 |
課題 6 |
| §6-28 |
課題 7 |
| 第7章 |
コンピューターグラフィックスにおけるカメラ 1 |
| §7-1 |
カメラの配置 1 |
| §7-2 |
カメラの配置 2 |
| §7-3 |
平面上の移動 |
| §7-4 |
球面上の移動 1 |
| §7-5 |
球面上の移動 2 |
| §7-6 |
球面上の移動 3 |
| §7-7 |
カメラ配置の簡略化 |
| §7-8 |
カメラの撮影範囲 1 |
| §7-9 |
カメラの撮影範囲 2 |
| §7-10 |
スクリーン座標からワールド座標への変換 |
| §7-11 |
UIコンポーネントの配置 1 |
| §7-12 |
UIコンポーネントの配置 2 |
| §7-13 |
正規化座標による配置 |
| §7-14 |
マウスによるカメラ操作 |
| §7-15 |
View Matrix |
| §7-16 |
LookAt Matrix |
| §7-17 |
スクリーンショットの撮影 |
| §7-18 |
課題 1 |
| §7-19 |
課題 2 |
| §7-20 |
課題 3 |
| §7-21 |
課題 4 |
| §7-22 |
課題 5 |
| §7-23 |
課題 6 |
| 第8章 |
コンピューターグラフィックスにおけるカメラ 2 |
| §8-1 |
透視投影 1 |
| §8-2 |
透視投影 2 |
| §8-3 |
透視投影 3 |
| §8-4 |
クリップ座標とClipping Volume |
| §8-5 |
Model View Projection Matrix |
| §8-6 |
Perspective Correct Interpolation 1 |
| §8-7 |
Perspective Correct Interpolation 2 |
| §8-8 |
深度値と深度バッファ |
| §8-9 |
深度値からのビュー座標、ワールド座標の復元 |
| §8-10 |
平行投影 |
| §8-11 |
基本的な移動の復習 |
| §8-12 |
オブジェクトの追跡 1 |
| §8-13 |
オブジェクトの追跡 2 |
| §8-14 |
マルチカメラ 1 |
| §8-15 |
マルチカメラ 2 |
| §8-16 |
マルチカメラ 3 |
| §8-17 |
マルチカメラ 4 |
| §8-18 |
課題 1 |
| §8-19 |
課題 2 |
| §8-20 |
課題 3 |
| §8-21 |
課題 4 |
| §8-22 |
課題 5 |
| §8-23 |
課題 6 |
| §F-1 |
Quaternion 基礎 |
| §F-2 |
Quaternionによる回転の表現 |
| §F-3 |
球面線形補間の実装 |
| §F-4 |
ベクトルを一致させる回転 |
| §F-5 |
Quaternion、回転行列、オイラー角の相互変換 |
| §F-6 |
スイング・ツイスト分解 |
| §F-7 |
回転行列の回転軸 |
| §F-8 |
三角形の重心座標 (barycentric coordinates) |
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